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[Pro Tools A-Z] D is for DYNAMIC TRANSPORT

12/1/2017

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翻譯/撰文 Blanc
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在開始介紹這次的主題-Dynamic Transport之前,要先簡單介紹一下Pro Tools的回放系統。我們將簡單概述回放的功能以及軟體介面,方便使用者快速的知悉每個選項及其相對應的功能後,接著再針對這次主題做解說。

回放(Playback)簡單來說,就是在操作錄音混音介面時,針對所選區段重新播放音訊進行監聽。我們可以針對不同的需求來設置回放模式,像是降速回放(Half speed),或是循環回放(Loop)等等。
在操作Pro Tools,時常有人會碰到回放不如預期的狀況:可能是回放的位置不對,或是每次回放完都要在手動點選一次。這通常和兩件事情有關,就是:
​
『連接編輯軸以及時間軸(Link Edit and Time Line)』

『標示點緊鄰回放(Insertion Follows Playback)』

以下將逐一討論兩項功能的設定。
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​(圖左箭頭為連結編輯軸以及時間軸,圖右箭頭為標示點緊鄰回放)

​在編輯視窗中,我們可以看到下圖兩種顏色的選取區段:一個是由藍色箭頭框所包含的『時間軸選取段落』,另一個則是由橘色符號框所包含的『編輯選取段落』,兩項的差別在於,藍色框(在錄音時為紅色)選擇的代表回放還有錄音時的區段。橘色框則是顯示當下欲編輯音軌的選取(像是複製,刪除,或是靜音等的操作)。
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​這兩項選取區段,通常是連結在一起的。但當想要分開操作,或是不小心誤設到分開時,可以如何設定呢?選擇剛剛有提到的『連接編輯軸以及時間軸((Link Edit and Time Line))按鈕即可。按鈕位置就在Edit視窗左上方的位置。

​除此之外,善用快捷鍵我們可以選擇回放的區段。(鍵盤上方的數字6,7,8,9)
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​6:回放至編輯選取區段起點
7:從編輯選取區段的起點開始回放
8:回放至編輯區段結束
9:從編輯區段結束點開始回放
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​圖的上方箭頭為橘色編輯框(Edit Selection)所涵蓋的開始時間點(Start),
​結束時間點(End)以及長度(Length)資訊,下方為藍色框的開始時間點,結束時間點以及長度資訊

​接下來我們要介紹的是標示點(Insertion)。當我們在時間軸上點選任一點的時候,會產生一個標示點(如圖中,與白色線相疊的藍色點)。
​
標示點意味著開始回放的位置。在回放時,我們會遇到兩種情形:第一種是在回放完畢後,標示點回到了我們尚未開始回放前的位置。第二種則是在回放完畢後,標示緊跟著剛剛回放完畢後的時間點,如果要繼續播放時將不再重頭。我們可以依照當下的需求去做調整,而這個選項的快捷鍵為N。
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​圖中時間軸上方的藍色點為插入點(Insertion)

​以下將介紹不同的回放功能。Pro tools提供了我們五種不同的回放,其中各有差異。設定的位置有兩個,一個是在選項欄(Option)中選擇。另一個則是在運送器(Transport)的Play上點選右鍵,可以看到如上圖的選項。一般我們常用的是普通模式(Normal)或是循環(Loop)。如果有需要其他設定,可以如下圖點選右鍵針對習慣選擇自己的需求。
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普通模式(Normal):就是Protools的預設回放模式。

循環模式(Loop):針對所選區段進行重複回放,直到手動停止。

快捷鍵為九宮格數字鍵盤的4,或是Command+Shift+L。

慢速回放(Half-Speed):在對於細節檢查時較常使用。快捷鍵為 Shift+空白鍵。

待發模式(Prime for Playback):在針對多軌數的專案回放時,有可能會產生點擊開始與進行回放的時間差。如果選擇這個模式,便能讓系統預先進行回放的緩衝,讓回放點擊的當下就能順利回放。此模式開啟時Stop鍵將會變為藍色,播放鍵會呈現綠色閃爍狀。比較需要注意的是這個模式不是一個常駐模式,必須每一次都重新設定。設定方法為右鍵點選Play鍵選取。

​
回到這次的主題,也就是動態傳輸回放(Dynamic transport)的選項,這項功能是除了以上回放功能外的另一項功能。多數人經常誤會這項功能,其實這項功能當你了解他的特點之後是非常實用的。

他的開啟方式快捷鍵為:CMD+Ctrl+P (PC:Cntrl+Start+P)或是從Options清單中選擇,從右鍵點擊。
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當動態傳輸開啟的時候,有三件事情會發生:

1.Loop
模式會自動開啟

2.
時間軸跟編輯區段的選擇會分開

​3.
主要時間軸會呈現雙倍寬度,而且會顯示回放開始的起始位置
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使用這項功能,是因為它能夠在時間軸上直接拖移回放區段,假設如果你正在回放1-4,而想要回放5-8的話,你只要選取灰色的區段移動到想要回放的區段即可。這是一向極為方便而且直覺式的操作,有點類似Logic還有Cubase的操作。

但這只是Dynamic Transport的次要重點。它打破了時間軸選擇段落還有回放起點的連接,這項功能對於循環回放是非常方便的。當你想從任一點開始回放,而回放結束後,你不需要再重新去尋找跟檢查循環的區段。

Option/Alt+點擊時間軸將會同時選取播放區段以及編輯區段 –當播放與編輯連結消失的時候是非常有用的,當然他們還是可以重新連結(只要從Option中選取即可),只是這樣的操作就已經足夠完成這件任務。


​還有一些Dynamic Transport中的特性是值得研究的。例如:『回放的起點將會隨著所選時間軸區段而移動』是預設的。所以每當你選擇一個新的回放區段,回放起點將會因此更新。『回放起點緊貼選取回放區段』也可以在編輯視窗中找到。事實上新的使用者不太會意識到這件事:就是以前只有按下N鍵才能切換插入的地方。除此之外,Pre-roll的功能和Dynamic Transport的功能是無法同時啟動的。

以上圖文出處皆由下列參考資料提供:
​
Pro Tools Expert-
D is for Dynamic Transport
http://www.pro-tools-expert.com/home-page/2014/11/29/a-z-of-pro-tools-d-is-for-dynamic-transport.html
Playback Modes
http://www.pro-tools-expert.com/home-page/2014/11/22/pro-tools-fundamentals-playback-modes.html
Timeline and Edit selections
http://www.pro-tools-expert.com/home-page/2014/2/18/pro-tools-fundamentals-timeline-and-edit-selections-and-inse.html
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[Pro Tools A-Z] C is for Cache and Clip

6/5/2017

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翻譯/撰文 Blanc
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​緩存是電腦系統中重要的一環,能快速的從暫存空間下載資料。瀏覽器使用緩存,所以使用者不需要一再重複下載相同的資料。為什麼我們在這提到呢?因為緩存對Pro Tools來說也是一樣重要,緩存資料的存在,便於使用者在操作時省去重新讀取的時間。在Pro Tools中分為兩種緩存資料:其中之一僅出現在Protools HD中,名為Disk Cache,另一個則是Wave caches。

在介紹暫存檔案類型之前,我們要先來介紹Playback Engine 還有其參數:

Playback Engine在Pro tools中扮演著舉足輕重的角色,為什麼這樣說呢?我們都知道在Pro tools中,每一個操作都是需要經過層層計算去完成。當我們的電腦在運算的過程中無法得到足夠的空間去即時計算時,便有可能會出現操作以及讀取上的些微延遲,或是更糟的-自動中斷的情況。解釋完Playback Engine的重要性之後,接下來我們來看一下如何設定吧!來到Setup中的Playback Engine設定中,我們可以看到一些參數的名字以及設定:
 
 
Playback Engine:可以選擇透過哪個硬體進行運算。

H/W buffer Size:此功能簡單來說,就是當我們在進行系統運算時,決定使用多大的容量去緩衝,進行運算過程。當數值越大時,表示使用越大的容量去緩衝,所造成的延遲也就越大。基本上,當我們在在使用少量Plug-Ins或是軌道的時候,我們不會希望延遲過大,因此將H/W buffer Size數值設定較小。但當我們進行較複雜的混音時,我們會設定較大的數值,藉此運算更大的檔案。

Ignore Errors During Playback/Record:正常狀況下當存取發生問題的時候(可能是容量不足),系統會自動中斷當下錄音或是回放而彈出視窗,我們可以取消這樣的提示功能,但很有可能造成回放或是錄音當下因為存取問題而造成的Click與Pop聲。

Dynamic Plug-In Processing
:允許Plug-Ins使用電腦內部的CPU運算,DSP系統的Plug-In不會透過這項功能進行運算。

Video Engine
:影像的回放功能開啟與否。

Disk Cache
:磁碟緩存大小的設定,這個功能我們將在今日的主題中詳細敘述。


我們在其中最常遇到的問題就是:那到底數值該設定多少才是最好的呢?但很可惜的,這沒有標準答案,一切取決於使用者電腦效能還有使用需求。儘管如此,設定的方法還是有跡可循的。簡單來說:在錄音時盡量降低延遲,在混音時盡量提高運算效能。也就是說,在錄音的時候為了避免延遲影響到工作,我們會選擇較低的H/W Buffer Size;但在處理多音軌還有檔案時,我們會希望電腦的運算速度快一些,因此提高數值。

需要注意的是,如果我們使用的是HD系統時,Buffer Size僅會影響到RTAS系統的Plug-Ins,並不會在錄音上造成延遲。但如果是使用RTAS系統的MIDI時,就有可能會造成延遲。

Disk Cache 磁碟緩存(僅適用於Pro tools HD)

如上解釋過,在Playback Engine中,緩存大小的設置代表著當你在錄音或是回放時會造成多少記憶體被使用 。在操作時,因為有磁碟緩存的緣故,Pro tools HD在回放時不需要將原本已經讀取的文件從硬碟中重新載入,能夠降低回放讀取的緩衝時間。這項功能對於當我們在取用共享硬碟的資料是非常有幫助的。
​
磁碟暫存的主要好處在於它將會把資料下載到硬碟中,因為Pro tools能夠預先下載資料到暫存硬碟。而我們要如何得知暫存磁碟還剩多少容量呢?Pro tools會先扣除電腦中4GB,其餘空間將使用成暫存硬碟,所以在這張截圖中我們可以知道這台電腦共有24GB的暫存空間。
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​我們可以使用空間計量表去評估還剩下多少空間暫存,藉此去調整暫存設置。如果暫存空間滿了,就表示該清理一下,或是分配更多暫存空間給暫存硬碟。
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此外,如果整個暫存儲存完成,線條將會顯示為綠色,如果尚未讀取完全,線條將呈現黃色,此時我們就該調整一下自己的設定了。
 
 

 
WaveCache File

WaveCache File是Pro tools用來儲存波形資料的另外一個形式。

WaveCache能夠迅速開啟已經儲存的波形資料,而且不管是哪個版本的Protools都能使用這個系統(7.x以上的版本),就算刪除WaveCache資料檔也不會因此造成專案找不到音檔的情形發生。只是在下次開啟時Protools需要花費時間重新載入暫存資料,並且創建一個新的WaveCache資料檔。
​
當你遇到素材播放問題時,在刪除檔案之前,我們可以在素材清單中選擇重新計算音訊清單,在有問題的音訊上右鍵點擊並選擇重新計算。如果還是無法解決問題,那可能就得考慮刪除WaveCache資料夾了。
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專案資料夾中可能找不到WaveCache的檔案,此時可能它將出現在Pro tools的系統資料夾中,這個wfm檔案不是用來儲存音訊暫存檔,而是用來儲存一些無法複寫的唯讀檔案,或是網路上,以及複合式的文件。
​
在Mac上,WaveCache文件在/ Users / Shared / Pro Tools中。
在Windows上,WaveCache文件在 / Users / Public / Pro Tools中。

Clip (片段)

當我們重新編輯過一個音檔之後,他便會變成一個新的片段。

片段可以是一個音訊,或是影像的素材。它可以是鼓組的循環,一段吉他和弦,一句歌詞,也可以是一段音效,一些對白,或是整個聲音檔案。這裏有些方法能幫助你快速辨認他們。
​
在清單中,有些是粗體字,有些是比較淺色的字。粗體字是原始的檔案,淺色文字是已經編輯過的文件。
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但因為我們在清單中能夠重新命名片段,所以有時候會較難辨識,因為Pro tools在剪輯上是非破壞性的,所以在音訊資料夾中我們不會找到已經裁切過後的檔案,只會有原始的資料。
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當你切換至抓取功能時,雙擊時間軸上的檔案,名稱視窗將會開啟,你就能知道它原始的名稱。

以上圖文資料皆由以下參考資料提供:
 
Understanding the Playback Engine
http://faculty.spokanefalls.edu/InetShare/AutoWebs/dannym/Digital%20Audio%20II/Supplemental%20Info/Understanding%20the%20playback%20engine.pdf
 
Pro Tools Optimization Tip: The Disk Cache Feature
https://ask.audio/articles/pro-tools-opitimization-tip-the-disk-cache-feature
Getting The Most From Your Pro Tools Systemhttp://www.soundonsound.com/techniques/getting-most-your-pro-tools-system
 
A-Z Of Pro Tools - C Is For Cache And Cliphttp://www.pro-tools-expert.com/home-page/2014/10/17/a-z-of-pro-tools-c-is-for-cache-and-clip.html
 
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五個聲音後期應該有的良好習慣

5/13/2016

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原文作者:Mike Thornton
來源:Pro Tools Expert 10.16. 2015

撇除操作軟體,每個人對於如何處理影片的聲音後期都有不同的方法。但是,不管你習慣先剪接對白還是處理降噪,這裏有五個PT Expert認為是每個聲音後期都應該要培養的好習慣。

1. 別一下子就埋頭剪接。找出這個影片的細節,背景,以及這個影片最後會被怎麼使用,和他的客群觀眾會是誰。這會幫助你快速確立製作聲音的感覺和節奏。

2. 時間就是金錢(在國外,混音剪接是以錄音室小時來計算),試著研究出一套在短時間內能夠達到好成效的處理方法。這或許不會是最好的做法,但卻是最快速能做到一定水準的方法。當你能快速做到80%時,你只需要花一點點時間調整就能增強整體的品質,而不是花一堆時間處理某一些小事,反而忽略的整體。幫你的客戶省錢是讓他們回頭最好的辦法!

3. 當個有條不紊的整理者,確保你知道你自己的檔案都在哪,並且發展一套容易理解的取名系統。這會幫助你在需要的時候從大海裡撈出一根針。我本人是用字母排序排列我的檔案列,使用mus在所有音樂檔案開頭,fx在所有的音效檔案,wt在所有的現場單收,所以所有的類型都會存在同一個區塊。在做戲劇的時候,我會用一個特殊的標示系統,例如ep1sc2t3就表示這個檔案是第一集、第二場戲的第3個take。所以當導演想要聽聽看同場戲別的選擇時,我可以快速的找到檔案。當然,別忘了把你所有的音樂和音效分門別類,所以當你需要時,可以毫不費力的找到他們。對你的資料庫瞭如指掌,讓你的客戶在提出要求的瞬間你就知道應該去哪裡獲得解答。

4. 保持冷靜。聲音後期通常是整個後製的最後一道手續,而通常檔案來到後期錄音室時,製作時間表或多或少都已經推遲了一段時間,而這個壓力會全放在聲音後期的肩上,靠我們快速的處理好讓製作時間表回歸正軌。因此在時間壓力下,也不要跳過檢查這個步驟。在我趕時間的時候,我會比平常都還要小心的檢查作品,因為我知道如果我出錯,我是不會有時間來修改的。最急迫的一次是只剩30秒就要在第四廣播頻道播出的節目,但是我保持冷靜,同時有一套工作流程讓我在時間快要結束前處理所有事情,包括一個直接從Pro Tools上廣播的最終方案,但當然,我用不上。

5. 隨時注意你背後的客戶,確保他們有足夠的飲料,零食等等。蛋糕和餅乾相較你的工資而言是非常便宜的,讓你的客戶滿意,幫他們省錢,他們就會持續回頭並且大力推薦你給別人。


這是PT Expert認為最重要的五個好習慣,你的是什麼呢?

我個人認為最需要養成的就是整理好檔案的習慣,這應該是任何一個想要進入這個行業人的第一課,培養助理時需要再三強調的觀念。擁有整齊的檔案不僅可以讓你省下一堆時間,還會讓你看起來瞬間非常專業!

再來就是和客戶的溝通,我認為開始做之前都必須要對整部片的走向、類型、感覺有深入的討論,這樣不只能夠更了解這部作品,也會節省修改的次數。

以上是這次和大家分享的內容,養成好習慣吧!

翻譯:子翔
原文網址:http://www.pro-tools-expert.com/home-page/2012/3/13/5-habits-of-a-post-production-editor-mixer.html



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​七件剪接師給聲音後期前應該知道的事

2/22/2016

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7 Things A Pro Tools Editor Would Ask A Video Editor

讓我們來談談聲音後期和剪接室在交換檔案上面的細節吧!我相信不管是聲音後期還是剪接師都會有自己習慣的作業方式,但是以下這些小細節可以讓雙方的工作事半功倍。

這裡,Pro Tools Expert的Mike整理出了七條他在影像檔案交換前會特別確認的事,或許下次在談案子的時候,剪接師就不會完全聽不懂我們在說什麼啦!


10.18.2015
by Mike Thornton @Pro Tools Expert
http://www.pro-tools-expert.com/home-page/2012/5/11/7-things-a-pro-tools-editor-would-ask-a-video-editorhtml


在這裡,我整理了一些我經常要求(以及期望)剪接師在準備AAF或OMF檔案時要做的事,好讓我們能夠順利工作。

1. 請在影像檔上加入Timecode(BITC, Burnt-in timecode)。是的這很花時間,但是這樣我們才能有效的檢查影像和聲音之間是否有任何同步上的問題。在後續的溝通或更改剪接時,也能有一個準確的依據。

2. 如果你使用的是立體聲(Stereo),請確保左聲道在單數軌,右聲道在雙數軌。

3. 請不要把單聲道和雙聲道的檔案放在同一對軌道中。因為這樣在Pro Tools中我們完全無法直接移動整個軌道,這會讓我們在剪接時非常痛苦。(檔案整理永遠不嫌少)

4. 請讓軌道保持一致。如果你有好幾個訪談,讓每個受訪者有一個獨立的軌道。音樂也是分開放,如果需要多一軌,就再開一軌,千萬不要和訪談混在一起。這樣你節省下來的時間會相當可觀,幫助你的客戶省下一大筆錢吧!

5. 請把插入的畫面聲音也保留在另外的軌上。如果我們看到畫面有動作卻聽不到聲音,對我們來說是一種折磨。

6. 請預留音軌頭尾。預設值是2秒,我們希望至少能有6秒。

7. 請使用Embedded AAF或OMF,這會減少漏掉檔案的狀況發生。如果不能給出embedded的檔案的話,請確保聲音後期能夠取得每一個原始聲音檔。

我理解或許這並不是你所習慣的工作模式,但是相信我,花點小錢請你的助理做這些工作,會比到時候讓我們來做便宜的許多,不是嗎?

- Mike Thornton 

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​聲音產業不會消失,只是正在改變。

2/17/2016

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一月底,AVID傳出一波裁員消息,在國外引起討論。有人說這是繼唱片市場垮台之後的一個警訊,有人說這是一件好事。而台灣的消息則是AVID在內科設立分部徵才...如果整件事只是資本主義成本控管之下的一個寫照,那身為在台灣的聲音工作者,或許也可以有所借鏡。(雖然很難去說我們有一個健康成長的”聲音產業“)

翻譯自Pro Tools Experts 2.02.2016的文章
http://www.pro-tools-expert.com/home-page/2016/1/31/the-music-production-industry-is-not-dying-just-changing


正文如下:

最近一波AVID裁員的消息可能是現在當紅的話題,而最多人在思考的就是聲音產業(Pro Audio Industry)是否正在逐漸消失。

一篇在Billboard Website的文章指出,根據NAMM (美國國家音樂產品組織)的紀錄,錄音器材的銷售量有明顯的上升。文章裡面寫道:

“去年在美國,錄音器材的銷售量驚人的提升了213%,銷售額從3100萬美金進展到9700萬美金,讓NAMM成了2014-2015市場上的大贏家。報導同時指出,在錄音介面和筆記型電腦方面的價錢已經降低許多,讓更多音樂家能夠把節省下來的預算花在以前只有在錄音室才有的高階麥克風上。”

與此同時,許多公司正在招聘人才,事實上,就是上一波AVID裁員掉的那種人才...所以現在到底發生了什麼事呢?

Pro Tools Experts的編輯Mike常用“小屋化"來形容聲音產業,意思就是大型的聲音工廠已經慢慢被家庭式的個人作業者所取代。同樣的事情也發生在供應鏈上- 過去的20年內我們看到了成千上百的小型公司提供的軟體以及硬體設備。諷刺的是,這些小型公司的誕生恰好是文初提到的大裁員之下的產物。

網路也讓小公司能夠和大公司一較高下。事實上,少了複雜階級以及管理制度的小公司比大公司還來得更加有利;而大公司在後工業經濟時期已經越來越難生存。

那些大公司炒掉的員工所建立的新公司往往會成維其原公司的強力競爭對手。小型公司往往更加靈活,能夠更快速的反應顧客的需求。他們的成員更加精簡,所以當你對產品提出疑問時,有可能和你對話的人就是設計者或其家人。

網路改變了一切。

你現在可以在網路上搜尋到一間註冊在某個鄉下的一人公司,瀏覽他的產品,再用線上付費方式輕鬆購買。多元化的配送方式也給了更多選擇,更不用說有些軟體只需要下載即可。這代表了,以往由一個大公司提供的商品變成了其他數百間小公司所提供。

James Harkin在他的有關公司需要特長化的著作中解釋了為什麼例如GAP,通用,還有一些已經不存在的例如Woolworths等大型公司在現代經濟市場中舉步維艱。

“在一些主流高階商品持續掙扎的同時,這裡有一條新的商業法則:忘記所謂的大眾取向,專注在攻下特殊的市場。”

他提到的這條守則恰好印證了音樂和聲音後期產業的發展。

還有一派的說法是,創意工作者傾向跟小公司購買產品:工藝家、藝術家、以及設計師。他們喜歡用錢支持例如Colin McDowell, Fabrice Gabriel, Clif Maag, 或是Michael Carnes等人。他們感覺就像是我們的一份子,一個樂手,或是個錄音宅;我們可以感覺到他們能夠理解我們,他們也想要我們做出好的聲音,也在乎我們是否喜歡他們的產品(那就像他們的小孩一樣)。他們在展覽上穿著T恤,跟我們握手聊天。這讓我們感覺像是在同一條船上,也會讓我們相處起來輕鬆自在。大公司的品牌可就不太會跟我們產生這種程度的互動,這也是為什麼我們很難去跟他們產生連結,也更容易批判他們。大公司的員工不是不好,只是他們想要給客戶如同小公司般的服務和親切度是非常不容易的。

千萬不要誤會,現在依然有許多大公司正在生產以及提供我們所需要的產品,只是現在他們的競爭對手不是另一家大公司,而是幾百家性質相似的小公司。

對於經營略有小成的小公司來說,最大的挑戰就是在他們擴張之後,是否能夠維持初衷?對於一個員工有上百人的公司來說,要維繫當初起家時所提供的親切感以及服務是需要創業家把當初這些精神灌輸在他每個員工的血液裡,這樣整個團隊才能夠拉攏住當初的客戶。

聽到AVID裁員這樣的消息不可避免的會讓我們開始思考到底發生了什麼事,但整體而言我對於聲音工業的未來是保持樂觀的。我們身處在一個充滿選擇、充滿選擇、多元、更好服務及合作對象的時代。我喜歡我的麥克風是一間英國小公司生產研發,前極則來自一個猶他州的小家庭公司。又或是一個在德國製設計的plug-in,一對在芬蘭製造的喇叭...生產線上同質性的產品正在消失,我也確定創意是來自於擁抱多元化,而我們從來沒有這麼多的選擇過。


-Russ Hughes, Pro Tools Experts


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